16 episodes

Podcast tworzony z myślą o pracownikach branży gier oraz młodych adeptach, którzy chcieliby się do niej dostać bądź stawiają swoje pierwsze kroki przy kreowaniu cyfrowych światów.
Podcast tworzony jest przez dwóch weteranów: Patryka Polewiaka i Joannę Lelito.

Nasz serwer Discord: https://discord.gg/gfyz6xVzRb

#gamedev #tworzeniegier #gry #tworzyćgry #unrealengine #gd #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier

GRANATOMIA Patryk Polewiak

    • Leisure

Podcast tworzony z myślą o pracownikach branży gier oraz młodych adeptach, którzy chcieliby się do niej dostać bądź stawiają swoje pierwsze kroki przy kreowaniu cyfrowych światów.
Podcast tworzony jest przez dwóch weteranów: Patryka Polewiaka i Joannę Lelito.

Nasz serwer Discord: https://discord.gg/gfyz6xVzRb

#gamedev #tworzeniegier #gry #tworzyćgry #unrealengine #gd #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier

    16 | Mitologia Słowiańska i Fotogrametria - Jakub Machowski

    16 | Mitologia Słowiańska i Fotogrametria - Jakub Machowski

    Poznaj Jakuba Machowskiego, który opowiada o swoim doświadczeniu w branży gier. Jakub, znany z gry "The Mim's Beginning", dzieli się swoją drogą w gamedevie, od pierwszych kroków z RTS-ami do pracy nad nowym projektem "The End of the Sun". W rozmowie omawia wyzwania związane z przejściem od strategii do gry przygodowej, a także trudności i zalety wykorzystania fotogrametrii w niezależnym tworzeniu gier.

    The End of The Sun: https://endofsun.com/

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl

    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wprowadzenie

    02:46 Przeskok między gatunkami gier

    09:11 Proces tworzenia modeli za pomocą fotogrametrii

    12:10 Wyzwania związane z retopologią

    23:41 Problemy z aktualizacjami silników

    28:05 Trudności w gamedevie

    29:26 Mitologia słowiańska jako temat gry

    34:46 Poszukiwanie wydawcy lub inwestora

    39:40 Trudności niezależnych twórców gier

    46:59 Promocja i sprzedaż gier jako najtrudniejszy etap

    01:09:18 Ostrożność w stosowaniu sztucznej inteligencji


    #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming

    • 1 hr 15 min
    15 | Niezależny Twórca Gier: życie usłane różami? - Izabela Latak-Grzesik

    15 | Niezależny Twórca Gier: życie usłane różami? - Izabela Latak-Grzesik

    Izabela Latak-Grzesik, niezależna twórczyni gier, opowiada o swoim życiu w gamedevie. Omawia tematy takie jak wsparcie podczas tworzenia gier, przedstawia kolektyw niezależnych deweloperów i pokazuje podobieństwo tworzenia gier do... budowy domu. Izabela podkreśla, że życie niezależnego twórcy gier nie jest usłane różami, ale ma swoje piękne strony, takie jak możliwość realizacji własnych marzeń i otrzymywanie osobistych wiadomości od graczy.

    🐣 Kurki Collective: http://kurki.games/
    🎮 Kivano Games: https://kivano.games/

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl

    ROZDZIAŁY:
    00:00 Wprowadzenie: Życie niezależnego twórcy gier
    06:59 Trudności i piękne strony
    25:46 Wypalenie zawodowe
    36:53 Kurki Collective - inicjatywa wspierająca niezależnych deweloperów
    54:00 Podobieństwo budowy domu
    01:01:02 AI jako narzędzie

    #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming

    • 1 hr 5 min
    14 | Od Redaktora do Narrative Designera - Mateusz Działowski

    14 | Od Redaktora do Narrative Designera - Mateusz Działowski

    W ostatnim odcinku GRANATOMIA mieliśmy przyjemność porozmawiać z Panem Mateuszem, znanym z takich projektów jak Gospoda RPG czy działalności w redakcji TVGry. Opowiedział nam o swojej niezwykłej drodze od redaktora do twórcy gier, dzieląc się swoimi doświadczeniami oraz przemyśleniami na tema branży gier wideo. Rozmowa z Mateuszem była pełna inspirujących historii oraz cennych rad dla wszystkich pasjonatów gier, szczególnie tych, którzy rozważają karierę w tej dynamicznie rozwijającej się dziedzinie.

    🐉 Gospoda RPG: https://www.youtube.com/c/gospodarpg

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb
    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl


    ROZDZIAŁY:
    01:14 - Dlaczego Gamedev?
    06:20 - Wiara w siebie
    09:45 - Wyobrażenia a Rzeczywistość
    13:25 - Tworzenie Sesji RPG a Gier Wideo
    16:06 - Iteracja Pracy
    21:38 - Narrative Designer vs Inne Działy
    26:06 - Specyficzne uczucie
    28:44 - Negatywne Komentarze i Hejt
    34:33 - AI w pracy Narrative Designera
    Pytania od Słuchaczy:
    40:44 - Co sprawia, że historia jest wciągająca?
    46:06 - Ostatnie najbardziej wzruszające momenty w grach?
    55:39 - Czy praca Twórcy zmieniła podejście do gier?

    #gamedev #gamedesign #leveldesign #narrative #narration #narrativedesign #writing #PanMateusz #TVGry #GospodaRPG #MateuszDzialowski #TworzenieGier #ProjektowanieGier #PolskiGamedev #Teyon #RobocopRogueCity #RobocopGame #RPG #Podcast #Granatomia #PisanieGier #ScenariuszDoGier #HistoriaGier #HistoriaDoGry #TworzenieHistorii #JakPisać

    • 1 hr 5 min
    13 | Concept Artist: Praca, AI i Portfolio - Joanna Mlecz

    13 | Concept Artist: Praca, AI i Portfolio - Joanna Mlecz

    W tym odcinku podcastu Granatomia gościem jest Joanna Mlecz, concept artist pracująca w gamedevie. Asia opowiada o swojej drodze do pracy w tej branży, która rozpoczęła się od studiowania architektury.

    Portfolio Joanny

    ROZDZIAŁY:
    00:00 INTRO
    00:30 Przywitanie
    02:39 Architektura jako inspiracja i narzędzie
    05:44 Umiejętności 3D i research
    09:10 Współpraca z innymi członkami zespołu
    14:56 Gotowość na zmiany
    33:23 Budowa Portfolio Concept Art
    49:42 Obecność kobiet w branży gamedev
    55:09 Wpływ sztucznej inteligencji na branżę gier

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

    #gamedev #granatomia #gameart #conceptart #grafika #grafika2D #architektura #konceptart #podcast #conceptartysta #conceptartist #artystakoncepcyjny #tworzeniegier #grafikawgrach #portfolio #budowaportfolio #jakzbudowacportfolio #kobietywgamedevie #kobietygamedev #polskigamedev #AI #AIGamedev #GenerowanieConceptArt #conceptart

    • 1 hr 16 min
    12 | Czy Level Art to tylko Grafika 3D? - Marek Brzyśko

    12 | Czy Level Art to tylko Grafika 3D? - Marek Brzyśko

    W najnowszym odcinku naszego podcastu Granatomia mieliśmy przyjemność gościć Marka Brzyśko, wybitnego senior environmental artist. Marek podzielił się z nami swoją fascynującą podróżą do świata gier wideo, opowiadając o swoich początkach, inspiracjach oraz wyzwaniach, z jakimi przyszło mu się zmierzyć w branży. Rozmawialiśmy również o jego zaangażowaniu w projektowanie poziomów gier i tworzeniu wciągających środowisk 3D. To była niezwykle inspirująca rozmowa, która z pewnością dostarczyła mnóstwa wartościowych wskazówek dla aspirujących twórców gier i artystów 3D.

    00:00 - Kim jest Marek Brzyśko?
    10:56 - Podejście do Iterowania Zmian
    14:29 - Dostanie pierwszej pracy
    19:02 - Czego wymaga się od juniorów?
    22:06 - Co polecasz początkującej osobie na pierwsze kroki?
    26:55 - Co sprawia największą frajdę?
    33:32 - Otwartość i Komunikacja
    37:07 - Poziomy w Robocop: Rogue City
    44:23 - Radzenie sobie z Blokadą Twórczą
    47:47 - Nad którym levelem pracowało Ci się najlepiej?
    53:37 - Pytania od Słuchaczy

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

    #leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGirach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev #Unity #UE5 #UnrealEngine #UnrealEngine5 #LevelArt #Blender #Zbrush #GameArt

    • 1 hr
    11 | Etapy Produkcji Gry Wideo - Od pomysłu do premiery

    11 | Etapy Produkcji Gry Wideo - Od pomysłu do premiery

    W tym odcinku podcastu "GRANATOMIA" zabieramy Was w podróż pomiędzy etapy produkcji gry wideo - od pomysłu do finalnego produktu. Dzielimy się wiedzą na temat kluczowych etapów: preprodukcji, produkcji oraz postprodukcji, i opowiadamy o wyzwaniach, które napotykają twórcy gier. Przygotujcie się na fascynujące historie zza kulis gamedevu!



    00:00 Wprowadzenie

    03:15 Prototypowanie

    09:44 Produkcja

    35:27 Postprodukcja

    50:26 Wsparcie postprodukcyjne

    57:24 Waga postmortem



    DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb



    #leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGirach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev

    • 1 hr 7 min

Top Podcasts In Leisure

Critical Role
Critical Role
Duck Call Room
Si Robertson & Justin Martin
House Rules with Myquillyn Smith, The Nester
Myquillyn Smith
天真不天真
杨天真本真
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny
The Big Fib
GZM Shows

You Might Also Like