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那些大受欢迎的系列节目之外,也有这几期节目值得收藏

值得反复听的30期机核节‪目‬ 机核GCORES

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那些大受欢迎的系列节目之外,也有这几期节目值得收藏

    当今的“赛博朋克”究竟是个啥?

    当今的“赛博朋克”究竟是个啥?

    我们请来杨溢老师,来聊一个随着时代发展起起落落,最近再次成为热门的科幻门类:赛博朋克!以此为题的小说在剖析什么,力图以视觉和声效表现它的影视剧又在讨论什么?它如何诞生,又在诞生之后如何以惊人的速度成长、异化、死亡、重生?在千禧年之后回到我们视野的赛博朋克,还是不是那个充斥着人工智能、赛博格、雨夜和霓虹的叛逆宣言?请听赛博朋克系列节目的上期!

    • 1 hr 10 min
    一首创造互联网传播奇迹的80年代老歌

    一首创造互联网传播奇迹的80年代老歌

    竹内玛莉亚36年前的一首无人问津的老歌,悄然横扫了大洋彼岸的美国。这首歌和关于它的一切成为了meme,也编织了一则关于爱情、算法、时空与人心的,意味不明的寓言。为什么『塑料爱』如此迷人?是因为它的律动恰好契合了今天的耳朵,还是因为它守卫了City Pop的秘密?当然,也可能只是一连串的巧合。三十多年的时光拉开一个够大的阐释空间,让一个歌迷福尔摩斯放纵自己的浮想联翩。这一次,重轻误入时空的洞穴,把自己的侦探日志分享给我们,从网络运动、文化弥因,到音乐理论和爱情故事,还有他对艺术创作、自我与外物的关系的一点思考。
    如果你听完本节目,对Plastic Love想了解更多,推荐你订阅收听重轻2020年的一档全新的独立播客节目,不在场。在各个音频平台和播客客户端搜索『不在场』,第一期就是本节目的拾遗。今后他会在那里和你分享更多的对『一首歌』、『一个人』的痴迷和研究。

    • 1 hr 15 min
    游戏为何能深深吸引玩家?一堂深入浅出的游戏理论课程

    游戏为何能深深吸引玩家?一堂深入浅出的游戏理论课程

    本期我们请来一位老朋友,一直在高校从事游戏教育的张兆弓老师,本次他来为我们分享一些真正意义上的游戏研究理论,就从“Hardfun”这个概念说起——这个不太能够准确翻译的“硬乐趣”或者“困难乐趣”的理论,很可能触及到游戏的本质,并且会回答“我们为什么爱玩游戏”这样一个关键的问题。

    • 1 hr 15 min
    第一期 商场闹剧 | TRPG故事《傻【哔】太多,摇滚太少》

    第一期 商场闹剧 | TRPG故事《傻【哔】太多,摇滚太少》

    发生在20世纪70年代的美国,四位青年人的音乐节之旅正式展开。旅途刚开始,他们就遇到了一位神秘的少女搭车客,这位渴望自由的富家千金身上似乎迷雾重重,第一次歇脚,麻烦就找上门来了...

    • 1 hr 19 min
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    范克里夫大尉老师又来了!我们继续小酌录制的老物件常规节目的另一期,本期我们来聊聊“上”网的回忆,回忆一下蛮荒时期的中文互联网。当时“猫”响起时,我们听到的是一个崭新世界打开大门的声音...

    • 1 hr 16 min
    聊聊南方的冬天是怎么过的

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    北方的冬天和南方的冬天到底哪个更冷?以前常规节目聊了好多次北方的过冬趣事,这一次,办公室里几位家在南方的朋友,要来聊聊南方的冬天,都是怎么过的。

    • 1 hr 57 min

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