11 episodes

Обсуждаем язык Go и всё, что с ним связано - изменения в языке, новости, интересные статьи, проекты и др.

Go Get Podcast Go Get Podcast

    • Technology

Обсуждаем язык Go и всё, что с ним связано - изменения в языке, новости, интересные статьи, проекты и др.

    Ep. 11: кто такой системный архитектор?

    Ep. 11: кто такой системный архитектор?

    Вместе с опытным системным архитектором из LaTech Алексеем Скоробогатым обсуждаем - кто такой системный архитектор, чем он занимается, зачем он нужен, как дорасти до этой позиции, и стоит ли.

    Состав:
    - Николай Тузов
    - Алексей Скоробогаый - системный архитектор в LaTech

    Тайминги:

    00:00 Вступление
    02:39 Как Лёша попал в IT
    05:04 Университет - насколько он важен?
    07:47 Работа в маленькой студии
    11:47 Фэйлы - почему их не нужно бояться
    16:28 Lamoda - начало карьеры в большой компании и переезд в Москву
    19:45 Первые фэйлы
    23:49 Переход с PHP на Go
    32:57 Основные этапы карьеры Лёши от разработчика до архитектора
    34:19 Кто такой техлид? Отличие от архитектора
    43:48 Когда нужен архитектор?
    49:16 Сколько занимает путь от разработчика до архитектора?
    55:38 Кто такой архитектор и что было бы без него?
    01:00:03 Сколько нужно разработчиков на одного архитектора?
    01:02:51 Каких успехов смог добиться Лёша как архитектор?
    01:18:18 Как объяснить руководству, что им нужен архитектор?
    01:32:36 Желающих много, а должность архитектора одна! Есть ли конкуренция?
    01:37:23 Должен ли архитектор писать код?
    01:55:16 Должен ли разработчик изучать предметную область?
    01:58:03 Советы: как дорасти до архитектора?
    02:02:28 Заключение

    • 2 hr 5 min
    Ep. 10: Новый релиз Go v1.21 - обсуждаем важные изменения

    Ep. 10: Новый релиз Go v1.21 - обсуждаем важные изменения

    Новый релиз выдался очень интересным, добавился ряд крутых фич. Подробно обсуждаем - что добавилось, зачем оно нужно, как с этим работать и др.

    Состав:
    Николай Тузов
    Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
    Дмтрий Матрёничев - Talos OS Developer, ведёт отличный ТГ-канал по Go: https://t.me/go_update

    Мой Телеграм-Канал с анонсами подкастов, роликов и др.: https://t.me/ntuzov

    Наш чат - Gopher Club: https://t.me/+RfalcB42UspmMDdi
    Все гости наших выпусков там присутствуют.

    -----
    Go 1.21 Release Notes: https://tip.golang.org/doc/go1.21

    Примеры, связанные с изменениями поведения переменной цикла: https://github.com/golang/go/wiki/LoopvarExperiment

    Тайм-коды

    00:00 Вступление
    02:18 Улучшенная обратная и восходящая совместимость
    08:20 Изменений вывода stack trace
    15:17 Изменение работы с циклами - Loopvar Experiment
    19:03 Версия компилятора и его поведение на основе go.mod
    22:28 Почему собседования станут немного проще

    23:50 Новый пакет - slices
    27:23 Про итераторы в Go
    28:21 Почему убрали keys / values для map
    30:47 Интересные функции нового пакета slices
    31:45 builtin функции min / max
    32:50 Связь новых функций с типом Float
    36:07 Зачем нужна функция clear для слайсов?
    39:33 sort.Ints() vs slices.Sort()
    44:02 Новый пакет maps и его функции
    46:27 Почему min / max принимают произвольное количество аргументов?
    49:59 Улучшение пакета context
    01:02:08 slog - новый пакет для логирования
    01:08:09 Profile-guide optimization - оптимизация компилятора
    01:13:34 Связь новых фич с финтехом
    01:16:30 go build превращается в GCC с кучей конфигураций?
    01:18:03 Новый пакет - cmp
    01:20:16 Зачем чистить мапу в финтехе? :)
    01:22:43 Связь новых фич с Machine Learning и статистикой
    01:23:30 ОФФТОП - Отсюда и до конца выпуска / Go умирает? Умирают ли другие языки?
    01:30:29 Про язык V
    01:33:44 Важность ядра языка
    01:34:50 Важность идеи языка
    01:35:20 Идеи различных языков
    01:40:41 Go и Rust
    01:47:03 СОВСЕМ ОФФТОП - про игры и Baldurs Gate
    01:49:38 Про SteamDeck
    01:53:25 Заключение

    • 1 hr 56 min
    Ep. 9: Скорость разработки и цена ошибки разработчика

    Ep. 9: Скорость разработки и цена ошибки разработчика

    Обсуждаем скорость работы разработчика, цену и вероятность ошибок во время разработки и др.

    Состав:
    - Николай Тузов
    - Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
    - Даниил Подольский - Microavia.com

    Тайминги:

    0:00 Вступление и представление гостей
    1:35 Оговорки касательно темы обсуждения
    2:24 Даниил про скорость разработки
    6:55 Проработка задач
    8:58 Быстрое решение задач через "Плана Б"
    11:16 Пример решения задачи без её реализации
    13:10 Будет ли у Глеба свой YouTube-канал?
    14:21 Про планнинг-покер и модель медленного разработчика
    15:23 Срыв сроков из-за непонимания всех аспектов задачи
    17:33 Зачем нужно планирование и планнинг-покер?
    23:01 Важность постановщика задачи и продуктового менеджера
    24:28 Личная продуктивность разработчика
    26:51 Исследования скорости работы программистов
    30:04 Корреляция между скоростью разработки и компанией
    33:23 Влияние юнит-тестов на скорость разработки
    39:27 Главная ошибка при написании тестов и проблема TDD
    44:21 Примеры Fail-тестов
    45:08 Про полное покрытие кода тестами
    47:18 Почему Линус быстро пишет код, и важен ли такой навык?
    53:04 Проблемы с код-ревью в компаниях, оформление мердж-реквестов
    54:55 Три типа коммитов: функционал, код-стайл, рефакторинг
    1:02:02 Подход к рефакторингу и новой функциональности
    1:04:56 Влияние культуры разработки на скорость и качество
    1:07:59 Пример: культура разработки в Steam
    1:09:51 Пример с Telegram
    1:10:44 Почему Star Citizen никогда не выйдет
    1:13:58 Технический долг возвращается с процентами
    1:15:05 Ускоряет ли кодогенерация разработку?
    1:20:08 Насколько ChatGPT и Копайлот ускоряют работу?

    • 1 hr 23 min
    Ep. 8: Pet-проекты для разработчика

    Ep. 8: Pet-проекты для разработчика

    Обсуждаем пет-проекты в жизни разработчика:

    - какие пет-проекты мы делали, для чего и каковы результаты
    - является ли их наличие/отсутствие плюсом/минусом на собеседовании, что вообще полезного они дают?
    - как находить идеи и время для пет-проектов?
    - что НЕ надо в них делать
    и другое

    Состав:
    - Николай Тузов
    - Александр Бруяко - Avito, senior Go developer (ex: Ozon, техлид Wildberries)
    - Денис Фетинин - LaTech (Lamoda), senior developer, Go community lead

    • 1 hr 20 min
    Ep. 7: Как развиваться GoLang разработчику?

    Ep. 7: Как развиваться GoLang разработчику?

    Говорим о том, как готовиться к собеседованиям, чего от вас будут ожидать, что пригодится на работе, как расти и развиваться в профессии.

    Состав:
    - Николай Тузов
    - Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin
    - Даниил Подольский - архитектор софта в Microavia.com
    - Виталий Левченко - разработчик в Яндекс Практикум

    Тайм-коды

    0:00 Вступление
    0:37 Представление участников
    2:40 Опросник Даниила
    5:09 Примерный план разговора
    5:33 Чего хотят от Go разработчика
    5:49 Определяемся с грейдами
    12:56 Почему мы не говорим, что ожидаем от кандидата?
    13:57 Как отличить мидла, зазубрившего ответы
    15:12 Ценность алгоритмов на собеседовании
    16:32 Люди берут на работу похожих на себя людей
    17:00 Алгоритмы можно тоже заучить
    18:53 Тестовые задания
    19:34 Как быстро человек начнет приносить пользу?
    23:50 Три стратегии найма
    25:00 Релевантность опыта и предметные области
    31:45 Стек Go
    32:40 Собеседующие не знают, о чем они спрашивают
    34:47 Умение писать код не проверяется
    38:10 С чего начать разговор
    39:30 Опять ушли в софты
    40:26 Архитектура кода - как проверять?
    42:40 Архитектура кода - научиться?
    46:26 Важно читать о Go
    47:17 Человеку должно быть что сказать
    48:28 Что проверять в контексте Go?
    49:28 select с default’ом
    51:30 Нужен ли разработчик, когда есть Copilot / ChatGPT
    55:05 Глубина ответа на поверхностный вопрос
    57:35 Как правильно учиться?
    59:25 Важность постановки цели
    1:02:20 Подытоживаем
    1:02:54 Односвязный список
    1:06:10 Советы от Виталия
    1:08:50 Не надо стесняться просить помощи
    1:11:00 Вопрос «почему?» важнее вопроса «как?»
    1:13:40 Как распутать клубок знаний?
    1:16:40 Не стыдно чего то не знать
    1:17:00 Что изучать?
    1:19:22 Как наращивать личное могущество?
    1:27:34 Заключение

    • 1 hr 29 min
    Ep. 6: Монорепозиторий VS Мультирепозиторий

    Ep. 6: Монорепозиторий VS Мультирепозиторий

    Будем обсуждать плюсы и минусы монорепозитория. Это частая тема холиваров, и мы решили внести свой вклад 😊

    Состав:
    - Глеб Яльчик - тех. директор компании Gaijin,
    - Алексей Акулович - inDriver (ранее Tinkoff, ВКонтакте)

    Тайминги

    00:00:00 Вступление
    00:01:26 Что такое монорепозиторий?
    00:03:54 Про культуру разработки
    00:09:06 Плюсы от Глеба
    00:15:38 Удобная работа с общим кодом
    00:17:33 Про папку internal
    00:20:43 Удобная работа с godoc
    00:22:13 Удобная поддержка общего кода
    00:23:41 Продуктовые vs платформенные разработчики
    00:28:46 Плюсы и минусы от Алексея
    00:33:26 Проблема больших файлов
    00:34:38 Brach development vs trunc development
    00:37:43 CI/CD для монорепы
    00:43:52 Проблема очень больших репозиториев
    00:46:43 Атомарные коммиты
    00:57:06 Итоги: плюсы монорепозитория
    00:57:46 Минусы: связность кода
    01:02:49 Другие минусы монорепы
    01:03:13 Проблема больших файлов
    01:06:29 Когда стоит использовать монорепу?
    01:09:03 Ещё про CI/CD
    01:12:24 Заключение

    • 1 hr 12 min

Top Podcasts In Technology

No Priors: Artificial Intelligence | Technology | Startups
Conviction | Pod People
Lex Fridman Podcast
Lex Fridman
All-In with Chamath, Jason, Sacks & Friedberg
All-In Podcast, LLC
Hard Fork
The New York Times
Acquired
Ben Gilbert and David Rosenthal
The Neuron: AI Explained
The Neuron

You Might Also Like