Как делать игры - MolokiMobile MolokiMobile
-
- Leisure
На нашем канале:
🎮 Интервью с разработчиками игр и приложений
📋 Способы продвижения и издание игр и приложений
📣Трафик для раскрутки мобильных приложений
📈 Обзоры инструментов для аналитики приложений
💼 Бизнес и финансы в игровых студиях
Также мы обсуждаем темы разработки, арта, геймдизайна в играх. Aso оптимизацию, cpi, cpa, in-app трафик. Работа с издателями, паблишинг инди. Продвижение в PlayMarket и AppStore. Аналитика retention, ltv. Движки Unity, UE, Construct. #gamedev #геймдев
-
Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения - Условия сотрудничества
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Тизер
1:03 - Сколько должна стоить разработка у инди студии чтобы быть рентабельной?
2:06 - Какой рекламный бюджет необходим для уверенного старта и заработка, чтобы зарабатывать с игры 1500-15000 долларов в месяц на себя без сотрудничества с издателем?
3:35 - В какой срок можно оборачивать рекламные средства полученные с рекламы в приложении или игре?
4:41 - Стоит ли брать кредит на самостоятельный маркетинг игры если опыта в продвижении приложений и игр еще не было?
5:32 - Если игра уже в релизе издатель может расширить гео, выйти на новые рынки?
6:24 - Сколько в потенциале работа с издателем может принести установок проекту?
6:56 - Если у издателя нет проектов похожего жанра и механик в портфолио, как это может сказаться на результаты publishing?
7:47 - В каком случае издатель отказывает в сотрудничестве разработчику?
8:14 - На каких условиях происходит работа с мобильным издателем, средние условия по рынку?
8:34 - В какой момент сотрудничества подписывается контракт с издателем?
9:05 - Юридические нюансы, на что обратить внимание при анализе контракта?
10:11 - Игра издается на аккаунте разработчика или издателя?
10:23 - У паблишера должен быть опыт разработки мобильных приложений и игр?
10:45 - Издатель может вмешиваться в разработку?
11:00 - Может лучше найти инвестора и сделать весь маркетинг самостоятельно?
11:35 - Какие вопросы издатель должен взять на себя и чем должен заниматься разработчик в процессе паблишинга?
12:27 - Какие расходы должен взять на себя издатель?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio -
Арбитраж трафика онлайн игр | Реклама мобильных приложений | CPA сети
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Начало
0:47 - Что такое арбитраж трафика?
0:58 - Арбитраж трафика с чего начать?
1:22 - Как выбрать партнерскую сеть (CPA сеть)?
1:58 - Примеры CPA сетей с играми для рекламодателей и вебмастеров?
2:30 - Как вебмастеру выбрать оффер для работы?
3:21 - Какой рекламный бюджет нужен для старта?
4:10 - Арбитраж в одиночку, заработок на играх. Можно заработать адверту без команды?
4:44 - Работа с фрилансерами
5:03 - Какой потолок заработка в партнерских программах?
6:16 - Через сколько наступает окупаемость и на какой доход можно выйти?
7:38 - Кроме игр какие вертикали можно выбрать вебмастеру?
8:56 - Как стать рекламодателем, если есть собственный оффер, есть игра
9:46 - Существует приватная часть рынка, как вообще о ней узнать?
10:29 - Как получить особые условия у партнерки?
11:08 - Может ли cpa сетка не заплатить и почему?
11:40 - Зачем работать через affiliate programs, а не выйти на рекламодателя напрямую?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio -
Продвижение в App Store - Раскрутка приложения или игры в iOS
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Тизер
1:00 - Когда начинать продвижение приложения в App store?
1:17 - ASO продвижение и оптимизация, важность органический трафик из маркетов
1:46 - Стоит ли использовать Мотивированный трафик, как ускорение к ASO?
2:09 - Поведенческие факторы в сторах и внутри игр и приложений
2:57 - Asa эффективен (App store search ads)? В каких случаях стоит использовать такую раскрутку?
4:04 - Локализации приложения (перевод приложения или игры) и выход в новые рынки в App store
5:18 - Что такое Фичер и какова вероятность его получения в app store?
6:12 - Реклама приложения, какие каналы эффективны и универсальны и эффективны
6:53 - Кросс промо сети (обмен трафиком)
7:50 - Пресс релизы в профильных площадках
8:40 - Приложение для apple watch, apple tv, адаптировать на айпад (планшет ipad)
9:30 - Стикерпак для imessage и других мессенджеров
10:28 - Промокоды и конкурсы
11:20 - Выставки разработчиков и конкурсы приложений
12:14 - Изменение цены платного приложения или скидки (временные или сезонные)
13:04 - Push уведомления, е-маил рассылки
13:36 - При помощи чего измерять эффективность продвижения и на какие показатели обращать внимание?
14:45 - Какие показатели отслеживать в продукте и маркетинге?
15:32 - Метрики вовлечения пользователей в игру или приложение
16:00 - Сколько вообще времени и денег нужно инвестировать в продвижение игры или приложения?
16:32 - Рекламные бюджеты, сколько надо денег на тесты?
17:55 - Если продвижение приложений не дало результатов, нет времени на рекламу или нет маркетингового бюджета. Что остается разработчику, как продвинуть свой проект?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio -
Дизайн мобильных приложений для Android и Iphone ios - Создание и разработка дизайна интерфейсов игр
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Тизер
0:54 - Цели и задачи мобильного дизайна
1:32 - Что нужно знать мобильному дизайнеру
1:57 - Типографика в мобильных приложениях
3:17 - Колористика в мобильных интерфейсах
4:09 - Композиция в мобильном дизайне
5:48 - Какие Инструменты использовать для работы дизайнеру?
7:05 - Нюансы мобильных платформ, относительно настольных
8:50 - Адаптация контента на мобильные устройства
10:23 - Как выстроить взаимодействие с пользователями на мобильной платформе
13:09 - Личные качества "Soft skills" для дизайнера в студии или фрилансе
13:56 - Критика дизайна от заказчика или работодателя
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio -
Как делают Инди игры - Разработка игры в одиночку
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Начало
1:05 - Жанр инди игр, что это?
1:45 - Чем интересны инди игры, почему так популярны?
2:31 - Кто играет в инди, аудитория?
3:00 - Какие платформы популярны в инди жанре, кроме мобайла? Steam? Switch?
4:19 - Расскажи про инди разработчиков кто это и откуда они?
5:25 - Кто может стать indy разработчиком? Что требуется?
6:31 - Сколько надо времени на разработку инди игры
7:27 - Как делают инди игры? Как строится разработка?
9:04 - На чем пишут, програмируют или разрабатывают инди игры?
10:09 - Подход к разработке, оптимизация срока разработки
11:00 - Конструкторы или программирование, как лучше разрабатывать инди игры новичку?
12:37 - Как искать идеи для инди игр?
14:26 - как придумывать и мыслить,
15:51 - Уходящие тренды, что не стоит разрабатывать?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio -
Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?
НАВИГАЦИЯ:
0:00 - Начало
0:55 - В какой момент можно начинать продвигать мобильную игру или приложение?
1:28 - Какую универсальную стратегию продвижения ты можешь порекомендовать, исходя из эффективных методов по своему опыту?
1:53 - Можно ли обойтись без конкретного маркетинг плана и в каком случае?
2:45 - ASO приложения и игры, как делать, чтобы собрать больше бесплатного органического трафика?
3:31 - Какие основные ошибки в асо оптимизации допускают новички?
4:10 - Мотивированные установки, накрутка отзывов, оценок и топов, что от них ждать?
5:21 - Facebook реклама, как лить и основные ошибки новичков?
6:21 - Другие соц сети, вконтакте (vk), майтаргет и прочие, стоит ли их использовать?
6:48 - Сбор комьюнити, какими инструментами это делать? Ведение видеоблога разработки что показывать и как вести диалог?
7:35 - Какой контент писать и постить?
7:58 - Фичеринг, что это такое? Как получить фичер бесплатно?
9:09 - Сколько стоит попасть в Фичер?
9:25 - Локализация приложения в других странах, как выполнить и где публиковать в первую очередь, США, СНГ?
10:30 - Продвижение встроенными инструментами маркетов ASA и Google Adwords, ADS (UAC), эффективно ли это и какой процент бюджета необходимо тратить на такой способ?
11:43 - Как договариваться на бесплатные обзоры и пресс-релизы приложения или игры?
12:37 - Покупка рекламы у блогеров, лидеров мнений и стримеров. Как выбрать и как провести рекламную кампанию?
13:18 - Чем измерять эффективность рекламных каналов?
13:48 - На какие метрики стоит обратить внимание?
14:07 - Насколько важны АБ тесты в рекламных кампаниях? Как часто их нужно проводить?
15:02 - Некоторые разработчики тратят на рекламу своего приложения 100$ и не получив установок бросают раскрутку и разработку проекта в целом.
16:28 - Если рекламный бюджет выделенный разработчиком или инвестором не получается использовать эффективно из-за недостаточной экспертизы или ошибок в продукте, что в таком случае делать и куда идти?
🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio