43 episodes

El podcast mensual para desarrolladores y amantes del ocio electrónico que combina la actualidad de los videojuegos con el comentario jurídico (sin lenguaje oscuro).

¿Nos escuchas desde Spotify y echas en falta bastantes episodios anteriores? Puedes acceder a todos desde Ivoox, o en el siguiente enlace a blog con reproductor: https://enclavedederecho.com/podcast/.

Podéis contactarnos también en jugandoaderecho@tutanota.com

Música de cabecera e hilo: CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual Autor: sawsquarenoise. Pistas: RottenMage_SpaceJacked_OST y RottenMage_SpaceJacked_OST y OST 01 Tutorial. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/

Jugando a Derecho Jugando a Derecho

    • Leisure

El podcast mensual para desarrolladores y amantes del ocio electrónico que combina la actualidad de los videojuegos con el comentario jurídico (sin lenguaje oscuro).

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    Ep.6 T.4 Jugando con armas reales + noticias

    Ep.6 T.4 Jugando con armas reales + noticias

    Bienvenidos de nuevo a Jugando a Derecho un mes más. Volvemos a recuperar la sección de noticias con flamante nuevo colaborador hasta que se nos canse :) : Jorge Morell Ramos, pero, también, traemos nuevo temita interesante: el derecho detrás del uso de armas reales en los videojuegos – licencias y sus cláusulas más “divertidas” impuestas por fabricantes, alternativas por armas inventadas, algún caso en los tribunales, un poquito del tema de la Convención de Ginebra o que el sistema PEGI tendría que variar la calificación de violencia.

    En principio, la sección de noticias será cada dos episodios. Aunque iremos viendo si gusta, o hay que variar el tempo/alguna otra cosa. :) Un saludo.

    Nota 1: hemos mencionado a Rockstar con GTA, pero también está Red Dead con su recreación de armas reales históricas de la época como otro ejemplo viable. Cambian el nombre, por si acaso, pero ahí están exactas.

    Nota 2: Control 2 no está entre nosotros, pero en el acuerdo con 505 se estipula la recuperación de los derechos sobre este juego del que todavía no sabemos nada como jugadores. Y, también, del ya conocido (se sabe que anda en fase de producción) shooter cooperativo multijugador basado en el universo de Control: Condor.

    Fe de erratas: se habla en el episodio de Luna Roja Internacional, pero es Media Luna Roja.

    -Linkedin de Jorge: https://www.linkedin.com/in/jmorellr/
    -Página de los proyectos de Jorge: https://terminosycondiciones.es/ y https://legaltechies.es/

    Selección de bloques:
    Introducción - 00:00
    Noticias - 12:51
    Tema - 31:05
    ------
    Enlaces de interés sobre lo comentado en el episodio:
    -Señor de la empresa Barrett contando cosas interesantes sobre licencias de sus armas en videojuegos https://www.eurogamer.net/shooters-how-video-games-fund-arms-manufacturers
    -Patinada de EA con promoción de las armas reales del juego: https://www.polygon.com/2012/12/26/3804144/ea-removes-links-on-marketing-partners-website-to-real-life-weapons
    -Información muy general del tema del doble uso: https://comercio.gob.es/ImportacionExportacion/Regimenes/Paginas/FAQS/productos-doble-uso-importacion.aspx
    -Acuerdo secreto Remigton -ABK: https://massivelyop.com/2023/10/18/court-docs-show-activision-blizzard-helped-a-gun-manufacturer-market-to-young-consumers-in-call-of-duty-title/
    -ABK librándose por los humvees: https://www.documentcloud.org/documents/6823541-Humvee.html
    -Información oficial de Glock sobre las distintas patentes sobre sus distintos tipos de pistolas y componentes de cada una (en pdf): https://us.glock.com/-/media/global/us/old/us-site/83-downloadable-materials/glock-virtual-patent-marking-of-glock-products-version-192818.pdf
    -EA pringando por los helicópteros Bell: https://law.justia.com/cases/federal/district-courts/california/candce/3:2012cv00118/250492/79/
    -La escopeta “gamer” de Kalashnikov: https://www.ign.com/articles/stolen-gun-kalashnikov-oceanic-mp-155-ultima-ward-b
    -Normativa derecho internacional humanitario en caso de conflicto: https://www.ohchr.org/es/protecting-human-rights-conflict-situations/international-standards

    Música de cabecera e hilo:
    CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual
    - Autor: sawsquarenoise. Pista: RottenMage_SpaceJacked_OST. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/
    - Autor: Mrplastic. Pista: MrPlastic-Jump. Fuente: Pixabay - https://pixabay.com/es/music/late-mrplastic-jump-11138/
    -Autor: Serge Quadrado. Pista: Heroic Intro. Fuente Pixabay: https://pixabay.com/es/sound-effects/heroic-intro-21468/
    -Autor: ElmanGhaziReyyan. Pista: RELOAD. Fuente: Pixabay: https://pixabay.com/es/sound-effects/reload-117041/

    Imagen de cabecera:
    -Autor: Nneem. Fuente: Pixabay https://pixabay.com/es/illustrations/pistola-munici%C3%B3n-ej%C3%A9rcito-1270170/
    Autor: Succo. Fuente: Pixabay https://pixabay.com/es/vectors/martillo-plato-ley-justicia-orden-1278400/
    Autor: GDJ. Fuente: Pixabay: https://pixabay.com/es/vectors/just

    • 1 hr
    Ep.5 T.4 Jugando a construir legamente Rapture

    Ep.5 T.4 Jugando a construir legamente Rapture

    Volvemos este febrero con el prometido episodio piloto de derecho-ficción sobre la ciudad de Rapture. Siempre ha estado ahí la idea de combinar derecho real con el universo de determinados juegos icónicos para conseguir hacer algo ambientado y con poso legal real + una ambientación con efectos de sonido curiosa para redondearlo todo.

    Si gustan, acompañen al equipo legal de Ryan Industries en el batiscafo a Rapture, mientras repasa la reunión sobre los principales puntos a tratar con el Señor Ryan. Y, más importante, se hace a la idea de que habrá que retorcer ciertas cositas del derecho para ajustarlo a la “idiosincrasia” de Andrew Ryan.

    Política/normas de uso de material con copyright de 2k - https://support.2k.com/hc/es/articles/201335153-Normas-en-cuanto-a-la-publicaci%C3%B3n-de-material-de-2K-protegido-por-derechos-de-autor
    Como no costaba nada y es lo suyo, correito al compositor para asegurar que el titular de los derechos era exclusivamente 2K + correito previo a 2K (dirección concreta de copy) detallando el uso concreto y limitado a lo que escucharás.

    Música y efectos de audio usados:

    -Autor: Garry Schyman Pista: Welcome to Rapture y fragmento discurso introductorio Andrew Ryan. Titular de los derechos: 2K.
    -Autor: Pixabay. Pista: Underwater Ambience.wav. Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Whale. Fuente: pixabay.com
    -Autor: VoiceBosh - Otto. Pista: Sonar. Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Scuba Diver Worker. Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Concrete Footsteps. Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: concrete_female_heels. Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Footsteps in a hallway. Fuente: pixabay.com
    -Autor: 25347980 Pista: Door opening and closing Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Hands Clapping. Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Man waking up from sleep Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: interference radio TV data computer hard drive Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Gate-Heavy-OpenClose-WAV Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Air (or steam) pressure release Fuente: pixabay.com
    -Autor: Pixabay. Pista: Air Hiss Fuente: pixabay.com
    -Autor: 25347980. Pista: Person Knocking Fuente: pixabay.com

    • 56 min
    Ep.4 T.4 Jugando a informar de verdad

    Ep.4 T.4 Jugando a informar de verdad

    Empezamos el año hablando sobre una de las cosas más importantes del derecho aplicado al mundo real: conseguir que la información legal se entienda por el pobre jugador destinatario de la misma. Parece algo fácil, pero que no lo es tanto. Hablaremos de teoría, intentaremos destilar un checklist de preguntas para poder valorar si la info que se prepara que se entiende de verdad, y remataremos con ejemplos de cosas que hay por el mundo de los videojuegos implantadas que puede servir de base o como idea.

    Feliz entrada de año :).

    Enlaces a cosas comentadas en el episodio:
    -Política de privacidad y de fan content de Larian: https://larian.com/privacy, https://larian.com/fan-content-policy
    -Política de privacidad de CD Projekt Red: https://regulations.cdprojektred.com/en/privacy_policy
    -Los docs de legal de Blizzard: https://www.blizzard.com/es-es/legal/
    -El área de menores de Lego: https://www.lego.com/en-us/kids/legal/privacy-policy-short
    -La info de menores de Switch: https://switch.nintendo.com/kids/
    -La etiqueta de ESRB: https://www.esrb.org/privacy-certified-seals/#what-if-i-have-a-complaint-about-the-service-2
    -La información de denuncia de comportamiento inadecuado de PS: https://www.playstation.com/es-es/support/account/ps5-report-behaviour/

    -El episodio del podcast sobre restricciones de determinados países: https://www.ivoox.com/ep-5-t-3-la-liga-los-audios-mp3_rf_102177490_1.html

    -El episodio del podcast sobre cosas claves de protección de datos: https://www.ivoox.com/ep-1-t-3-jugando-a-derecho-audios-mp3_rf_92834682_1.html

    El contrato laboral en formato infografía de Tony,s no Willy Wonka: https://twitter.com/corp_rebels/status/1316621088525254656

    Selección de bloques:
    Introducción – 00:00.
    Tema - 11:41

    Música de cabecera e hilo:
    CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual
    - Autor: sawsquarenoise. Pista: RottenMage_SpaceJacked_OST. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/
    - Autor: Mrplastic. Pista: MrPlastic-Jump. Fuente: Pixabay - https://pixabay.com/es/music/
    -Autor: Pixaby – Pista: attention_tone_sm30. Fuente: https://pixabay.com/es/sound-effects/
    -Imagen de cabecera: publicdomainpictures. Fuente: https://pixabay.com/es/photos

    • 46 min
    Ep.3 T.4 Premios Jugando a Derecho 2023

    Ep.3 T.4 Premios Jugando a Derecho 2023

    Volvemos con los premios Jugando a Derecho de lo mejor y lo “mejor” del año.

    Despedimos este 2023 con la participación de los ya amigos del podcast: Marelisa Blanco y Miguel Garrido. Si quieres conocer las categorías, qué juegos o empresas ganan galardón simbólico en cada una, que cositas de interés legal o sin relación contamos de cada una; pues dale al botón de play para escucharlo :).

    Felices fiestas a todos. Esperamos que os encante este episodio y que nos veamos en el primero de enero de 2024 :).

    Enlaces de cositas importantes comentadas en el episodio:

    -Podcast Terror añadido: https://www.ivoox.com/podcast-terror-anadido_sq_f11934177_1.html o https://open.spotify.com/show/0pkv9L1UkHf5swLqyATqGV .

    -Akme, la consultora visual de temas legales de Mare: https://akme.es/servicios/

    -El EULA de CD Projekt Red con doble columna: https://regulations.cdprojektred.com/en/user_agreement

    -La política de Larian sobre fancontent clarita: https://larian.com/fan-content-policy

    Música de los premios:
    Original Title: Inspiring Background Music For Hollywood Awards Ceremony Awards Music Background Artist: Music for Video Library Soundcloud https://goo.gl/naDGVE Free Download: https://bit.ly/38lJrcH Music promoted by audio vons https://youtu.be/DiW-L3FNPDM

    Música de cabecera e hilo:
    CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual
    - Autor: sawsquarenoise. Pista: RottenMage_SpaceJacked_OST. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/
    - Autor: Mrplastic. Pista: MrPlastic-Jump. Fuente: Pixabay - https://pixabay.com/es/music/

    • 1 hr 31 min
    Ep.2 T.4 Jugando al Compliance con Laura Silva González

    Ep.2 T.4 Jugando al Compliance con Laura Silva González

    Volvemos una vez más con nuevo episodio. Esta vez nos acompaña la especialista en compliance, Laura Silva González, para hablarnos de qué es el Compliance, por qué es importante en el tema de los videojuegos, sobre el proyecto de plan de Compliance para estudios que ha hecho y + (modding, fancontent, baneo….). Linkedin de Laura: https://www.linkedin.com/in/laurasilvagonzalez/

    Enlaces a cosas interesantes comentadas en el episodio:

    -Repositorio de todas las políticas, acuerdos y docs legales de Blizzard comentado: https://www.blizzard.com/es-es/legal/

    -Enlace a la política de doble columna friendly de Cd Projekt Red: https://regulations.cdprojektred.com/en/privacy_policy

    -Política de fancontent de Larian (Baldurs Gate): https://larian.com/fan-content-policy

    -Política de fancontent de miHoYo (Genshin Impact): https://www.hoyolab.com/article/1372702

    -El documento legal de coña para que la empresa que autorice el día libre en el lanzamiento de Baldurs Gate 3 para darle duro: https://baldursgate3.game/bg3_special_dispension.pdf

    Música de cabecera, hilo y pistas usadas:
    CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual
    - Autor: sawsquarenoise. Pista: RottenMage_SpaceJacked_OST. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/
    - Autor: Mrplastic. Pista: MrPlastic-Jump. Fuente: Pixabay- https://pixabay.com/es/music/
    -Autor: Mohamed_hassan. Imagen: compliance. Fuente : https://pixabay.com/es/vectors

    • 50 min
    Ep.1 T.4 Jugando a lo Ignoto: el horror cósmico de los derechos de Lovecraft

    Ep.1 T.4 Jugando a lo Ignoto: el horror cósmico de los derechos de Lovecraft

    Llegó el especial de Halloween. En el tiempo que el heraldo de Cthulhu no esté molestando por el estudio, hablaremos de la bruma y lío de los derechos de autor sobre la obra de Lovecraft. Un tema de miedo a la altura del propio profeta del horror cósmico y de la propia noche de brujas.

    Selección de bloques:
    Introducción – 00:00
    Heraldo – 00:07
    Tema – 03:09

    -CC 3.0 - Uso no comercial, reconocimiento y compartir igual
    -Cabecera:- Autor: sawsquarenoise. Pista: RottenMage_SpaceJacked_OST. Fuente: freemusicarchive - https://freemusicarchive.org/
    Hilo: - Autor: SamuelFrancisJohnson. Pista The Anciente. Fuente: pixabay.com.
    -Imagen de cabecera. Autor: Xelriz. Fuente: pixabay.com

    • 43 min

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