271 episodes

Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.

Podcasty Retro Nation Retro Nation

    • Leisure
    • 5.0 • 1 Rating

Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.

    Retro noty 100: Hry s pirátskou tématikou

    Retro noty 100: Hry s pirátskou tématikou

    Hry s pirátskou tématikou jsou fenomén. Možná se to tak nemusí zdát, protože těch skutečně populárních či historií prověřených kousků bychom napočítali na prstech obou rukou, ale od osmdesátých let jich vyšlo tolik, že je jich dnes okolo dvou stovek. A to nemluvíme třeba o pirátských DLC do totálně odlišných titulů jako třeba The Sims.

    Ale jsou tu s námi skoro stejně dlouho jako herní průmysl. Série Monkey Island, Sea of Thieves, Assassin's Creed: Black Flag, Risen 2, Tropico 2 a mohli bychom ještě dlouho pokračovat. Jak ale znějí jejich soundtracky? Vyvinuly se za tu dobu nebo stále dokola omílají tu samou námořnickou píseň? Možná budete během poslechu podcastu Retro noty sami překvapeni, jakými cestami se skladatelé soundtracků do pirátských her vydali. Totiž vypluli.

    Podívejte se na ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.retronation.cz⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ na skvělé výlety do herního retra!

    • 28 min
    Wolfcast 100: Nelehké soužití software a hardware 4

    Wolfcast 100: Nelehké soužití software a hardware 4

    Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá vývojem technologií práce se zvukem a novými trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci.

    Rozebírá se dynamika mezi softwarem a hardwarem, která často vytváří zajímavý cyklus inovací. Jako příklad slouží vývoj technologií práce se zvukem, který začal v softwaru, přešel k hardwarové akceleraci a nakonec se opět vrátil k softwaru. Prvotní přístup využíval jednoduché přepínání stavů reproduktoru, avšak s postupem času se objevily specializované čipy, které byly schopny vydávat zvuk nezávisle na procesoru. Dalším krokem byly zvukové karty, jako například Sound Blaster, které nejen přinesly nové syntézy zvuku, ale také komplexní efekty a možnosti.

    Společně s Martinem Vaněm se podíváme na nové trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci. Wolf také zmiňuje technologie jako memristory a jejich potenciál v oblasti paměťových technologií. Závěrem podcastu jsou položeny otázky týkající se role hardwaru a softwaru ve vědě a technologii, vlivu uzavřených a otevřených systémů a výzvách při pokračování v odkazu vědců jako von Neumann.

    Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na ⁠⁠retronation.cz⁠⁠.

    • 1 hr 8 min
    Retro noty 99: Metal ve hrách

    Retro noty 99: Metal ve hrách

    Metal. Milovaný žánr, který nestárne (ať si kdo chce co chce říká). Na scénu nastoupil zhruba ve stejné době, kdy se rodil herní průmysl, a tak byla jen otázka času, kdy se videohry a metal protnou.

    Sice to chvíli trvalo, ale když se tak na konci osmdesátek konečně stalo, vznikl nový fenomén trvající dodnes: metalové hry. 

    Velká část z nich jsou zapomenuté tituly a o nějakých „tříáčkových“ kouscích nemůže být až na výjimky řeč. Většinou se metal šrouboval na osvědčené herní modely a výsledek pak fungoval spíš jako interaktivní merch než nějaký přelom v digitální zábavě. O to zajímavější sbírku však metalové hry dnes, s odstupem času tvoří. Proto jim věnujeme tento díl podcastu Retro noty. Připravte se na pořádnou jízdu!

    Podívejte se na ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.retronation.cz⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ na skvělé výlety do herního retra!

    • 27 min
    Naše filmy 03: Bud Spencer a Terence Hill

    Naše filmy 03: Bud Spencer a Terence Hill

    Jestli se rozzlobíme, uděláme podcast s Kubou Červinkou z Nekonečného Labůža!


    V sedmdesátých letech natočili snímky, které se řadí k evropském špičce akčních filmů. Jenže jejich protagonisté Spencer a Hill to dělali jinak než bylo běžné v amerických akčňárnách – jejich akce je sice také brutální (vzpomínáte si na Spencerovo „razítko“?), ale zároveň humorná a svým způsobem milá. Jak na tyhle italské borce vzpomínáme, které jejich filmy považujeme za nejlepší? To se dozvíte v dalším podcastu, do kterého jsem si tentokrát pozvali člověka povolaného – Kubu Červinku. Červ, kterého znáte z Nekonečného labůža, ale také z Excaliburu a Score, se nejen podobá Budu Spencerovi, ale navíc je to chodící encyklopedie života, filmu a zákulisních informací z života slavných italských herců.

    Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.

    • 16 min
    Wolfcast 99: Nelehké soužití software a hardware 3

    Wolfcast 99: Nelehké soužití software a hardware 3

    Ve třetím dílu Wolfcastu „Nelehké soužití software a hardware“ se Michal Rybka podrobně zabývá třemi klíčovými oblastmi matematiky a informatiky: funkcionální analýzou, von Neumannovou algebrou a teorií mřížek.

    Funkcionální analýza zkoumá vlastnosti a strukturu funkcí a operátorů, zejména normované prostory a Hilbertovy prostory, což má zásadní význam v matematice, fyzice a inženýrství. Von Neumannova algebra, pojmenovaná po slavném matematikovi Johnu von Neumannovi, představuje speciální typ algebry s aplikacemi v teorii operátorů a kvantové mechanice. Dále se díl zaměřuje na teorii mřížek, která se zabývá uspořádáním prvků v mřížce a má široké uplatnění v matematice a informatice.

    Druhý odstavec se věnuje technologickému dědictví Johna von Neumanna v oblasti hardwaru a algoritmů. Jeho práce ovlivnila vývoj počítačových architektur, jako je Von Neumannova architektura a Harvardova architektura, a přispěla k vytvoření základů moderního hardware. Von Neumannova práce rovněž přinesla významné algoritmické inovace, včetně vynálezu merge sort algoritmu. Tento díl Wolfcastu poskytuje komplexní pohled na důležité myšlenky a příspěvky Johna von Neumanna, které formovaly moderní počítačovou technologii.

    Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na ⁠retronation.cz⁠.

    • 54 min
    Retro noty 98: Hudba simulátorů chození

    Retro noty 98: Hudba simulátorů chození

    Simulátory chození jsou poměrně mladý žánr, přes pár dávných pokusů vznikl až v roce 2012 s úspěchem hry Dear Esther. Velmi rychle se ovšem etabloval a získával si komunitu, v polovině dekády už pojem „walking simulator“ znal kdekdo a první žánrové kousky začínaly sbírat herní ocenění i maximální recenze.

    Hudba je nedílnou součástí žánru, dokonce v něm hraje větší roli než jinde. Tajemství, temnota, nejistota, ale i klid nebo hezké vzpomínky, s tím vším simulátory chození pracují a hudba v nich zásadním způsobem pomáhá umocňovat zážitek. Proto aktuální Retro noty věnujeme právě tomuto originálnímu žánru a jeho hudební stránce.

    Podívejte se na ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.retronation.cz⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ na skvělé výlety do herního retra!

    • 24 min

Customer Reviews

5.0 out of 5
1 Rating

1 Rating

Top Podcasts In Leisure

House Rules with Myquillyn Smith, The Nester
Myquillyn Smith
Fallout Lorecast - The Fallout Video Game & TV Lore Podcast
Robots Radio
Critical Role
Critical Role
Sword AF
Smosh
Duck Call Room
Si Robertson & Justin Martin
The Big Three by Donut Media
Donut

You Might Also Like

Modrák & Friends
Jan Modrák
Mediální cirkus
Seznam Zprávy
Quest
Český rozhlas
Dobrovský & Šídlo
Paměť národa
Kecy a politika
Bohumil Pečinka, Petros Michopulos
Nový svět
Michal Půr, Miroslav Bárta, Martin Kovář.