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人人都是主播

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人人都是主播

    43. 论UI设计风格 その1

    43. 论UI设计风格 その1

    随着今年苹果开发者大会的召开,“新拟物风”的UI设计的浪潮便又一次开始在各大设计版面刷屏。作为“设计教父”的苹果,从最开始的”拟物风“,到后来的”扁平化“,又如今再次回到所谓的”新拟物风“,我们看到苹果渐渐成为了UI设计风格的主要定义者。然而,我们不经要问,是什么导致了这些设计风格的转变,这些转变之间是否存在它的内在逻辑和推动力?我们将类比建筑设计和工业设计,通过 一系列的节目来讨论UI设计风格的相关问题。本期,我们将关注于设计风格的延续性和突破性这一话题进行讨论。

    • 1 hr 21 min
    42.远程协作的新春天?

    42.远程协作的新春天?

    远程协作不知不觉地渐渐成为了我们日常生活工作中的一部分。从最开始的qq传文件,到如今的Skype网络会议,远程协作的工具也日益完善和强大。伴随着这次新冠疫情的全球性的爆发,在家办公、远程协作、远程教育等等一系列的名次也日渐走进公众的视野和讨论。远程协作软件如钉钉更是得到了广泛的使用甚至走出了国门。可以预见,远程协作的相关服务和软件将会迎来新的一轮爆发。本期我们将和大家一起交流一下我们对于远程协作的一些想法和我们对于远程协作的未来的一些设想。

    • 54 min
    41 数据不是你想看,想看就能看

    41 数据不是你想看,想看就能看

    数据正在成为信息时代的石油。然而怎样从这些原油提炼出更有价值的信息却渐渐开始成为一个新的问题。随着互联网和智能终端产品的普及,海量的原始数据能够轻易的被采集和积累。数据可视化作为数据分析的初始步骤, 一方面在为各个专业人士提供对于数据的初步洞察,一方面也面临着大数据可视化所带来的诸多挑战。本期我们将结合主播在工作中所遇到的一些问题,和大家聊聊数据可视化对于UX设计的一些挑战和一些我们的思考。

    • 57 min
    40 与产品经理的二三事

    40 与产品经理的二三事

    在国内,作为工作流的上游,产品经理往往是让设计师又爱又恨的角色。你的产品经理是让你如沐春风?还是让你焦头烂额?我们来听听两位主持人的经历和看法吧。

    • 58 min
    Vol.39 2019年度吐槽

    Vol.39 2019年度吐槽

    每到年末,都是总结回顾的日子,来听两位主播摆一摆今年的感悟吧

    • 1 hr 4 min
    38.从游戏角度看商业空间的体验增强设计(下)

    38.从游戏角度看商业空间的体验增强设计(下)

    随着线上购物的逐渐普及,线下的商业空间正面临着巨大的运营和转型压力。越来越多的线下商业空间开始“泛娱乐”化的发展,将越来越多的商铺空间变做了餐饮,娱乐和文旅体验的场所。另一方面,随着VR/AR技术的快速发展,虚拟空间与实体空间的界限将变得日益模糊,虚拟世界的交互场景即有可能成为未来商业空间体验的全新助理。我们将从游戏设计出发,分为上下两期,来讨论怎样将游戏设计的知识和经验用于商业空间的设计来满足未来消费的场景和提供更引人入胜的体验。您将听到:1. 游戏设计的基本机制2. 游戏化是否能成为增强商业空间体验的一种方式3. 关于实体游戏设计的一些观点

    • 1 hr 10 min

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